⑴ 魔獸爭霸3觸發器技能怎麼升級
魔獸地圖編輯器的觸發事件編輯器,新建個觸發器,創建個動作,單位-提升技能等級,如果要升一級的話就是這樣,如果要連續升級就多復制幾個這樣的動作,也可以用單位-設置技能等級來達到目的,如(設置該單位的技能等級=算術運算{單位的技能等級+1)}
⑵ WAR3地圖編輯器超級士兵的觸發器怎麼做
1、變數——增加變數——名稱(BY)——類型(單位)——初始值(空)——確定。
變數——增加變數——名稱(SS)——類型(單位)——初始值(空)——確定。
2、觸發器1——事件:游戲開始1秒,無條件,動作:添加{兵營}到變數BY。
3、觸發器2——事件:當U進入A區域,無條件,動作:創建超極士兵到A區域中心點;添加最後創建的單位到變數SS;無條件運行觸發器3。
4、觸發器3——事件:無,無條件,動作:向SS發布攻擊移動命令到B區域中心點。
你的功能描述很含糊,我只能先告訴你這么多。還有問題請追問。
⑶ 在war3地圖編輯器中如何使用觸發器達到以下效果:任意單位被攻擊一下,最大生命值就增加1。
就這樣了
⑷ 魔獸爭霸3觸發器技能怎麼升級
魔獸地圖編輯器的觸發事件編輯器,新建個觸發器,創建個動作,單位-提升技能等級,如果要升一級的話就是這樣,如果要連續升級就多復制幾個這樣的動作,也可以用單位-設置技能等級來達到目的,如(設置該單位的技能等級=算術運算{單位的技能等級+1)}
⑸ 求魔獸爭霸3觸發器製作幾個技能教程
技能准備:雷霆一擊(傷害,影響范圍設定好),任意一個無目標技能a(例如戰爭踐踏、召喚水元素等,但是得把技能效果和傷害、召喚物什麼的全去掉,去到點擊釋放後沒有任何效果就行),a技能耗魔設定好,技能釋放時間2s,兔子,魔法上限設定為10000,初始魔法10000(這個隨意,只要讓它夠放技能就行,這里也可以設定雷霆一擊技能耗魔為0,但考慮到後續開發,所以就改兔子了,當然,不一定非得是兔子,只是個是馬甲單位),這里設定為10波地震,間隔時間0.3s。
事件--開始一種技能的效果
條件--釋放的技能等於a
動作--循環整數1-10
創建單位兔子在單位(觸發單位)的位置面向默認的方向
隱藏最後創建的單位
設置單位生命計時器為2s,類型為水元素
為單位(最後創建的單位)增加技能雷霆一擊 //注釋:准備的技能,由山丘之王的雷霆一擊修改
對最後創建的目標 發送命令 山丘之王-雷霆一擊(注釋:這個在「發送命令到沒有目標」一項里)
等待0.3s
就這樣。注意結構,下面的都在「循環整數1-10里」嵌套,如果不會用循環整數的話,直接把下邊的內容復制10遍就行。還有地震那一圈一圈向外特效,那個是另外添加的,你去網上搜搜那個是什麼特效就行。
⑹ 魔獸爭霸修改的觸發器怎麼增加東西啊
看你對問題的描述,你對we的研究還有待更大的提高,你最好花時間多摸索摸索。這是 題外話。
001 不只加新英雄,加任何新單位,新物品,新技能,能需要有模版的,所以你點「新建自定義單位」的時候,會出現一個大筐讓你選,這其實是讓你選擇一個模版。即:由這個所選擇的單位為模版修改出你需要的單位。比如,你選擇了山丘,we就會在一兩秒之後,在自定義單位欄里出現一個山丘之王,此時你把這個山丘之王,通過修改聲音,投射圖象,技能,屬性。。。。能一系列數據來實現新英雄的建立。同理,任何一個新單位,新物品,新技能都是這樣的。
所以,就算你復制某個單位,然後 再 粘貼,出來的結果也是這個單位會被歸到「自定義單位」里,因為原理就是:we執行了一個「創建一個屬性一樣的 新模型」 的命令而已。
(((不會出現那種象填表一樣的東西,給你一個大的列表,讓你一項一項去填,頭像什麼,技能什麼,屬性什麼的。只能通過已有模型進行修改,其實你改得好了,這個新單位會比原模型更好))
002.we只能調用已有資料庫,模型庫中的數據來提供你的修改,所以你改出來的頭像,聲音這些都是war3的,要想出現那些玩家自製地圖中的很眩的效果,比如英雄的頭像是「劉德華」「叮當貓」等,需要你通過f12輸入你的新建模型,而這屬於另外一個大的方面了。引述諸多,不再詳解。
we是一個完整的世界,是一項藝術,如果你想深入,還是要多摸索摸索。
⑺ 魔獸爭霸3 觸發器
示例:如圖(升級防禦和體力利用科技等級來提升) 設置一個整數變數,變數名字隨便,一定要是字母。
創建一個新的科技,科技效果設置為:如圖
變數整數相當於這樣升一級,當剛才在物體編輯器中設置的科技等級等於50的時候將為滿不會升級(例子,科技等級為示例。可以按照自己需要的等級來設置,下面的玩家為電腦城堡的控制著和玩家是盟友)
⑻ 魔獸爭霸3WE觸發問題高手請進!好的加五十分不是問題。。
= =看起來相當麻煩的樣子,不過為了那100分、、、、
1、觸發器中:
事件:
游戲逝去 某某 秒
條件:(可以沒有)
動作:(單位組/單位)- 在 某個點 創建 某個數量 的 某個單位
(如果需要發布攻擊命令,就是再寫 單位組-命令(最後創建的單位組)移動攻擊 到 某點/單位)
游戲 - 對 某某玩家 顯示文字 (最後創建的單位)的類型 + 出現了
2、
事件:
每當逝去 某某 秒
條件:(可以不寫)
動作:
玩家 - 設置 某某玩家 的 某某科技 的等級為 該玩家當前該科技的等級 + 1(這個不會花錢,但是沒有升級時間,要是用單位升級科技的動作會花錢,有升級時間)
3、
這個很簡單,你看看物體編輯器里,每個單位都有一個技能是單位物品欄,因為這個技能有一個科技限制,去物體編輯器的技能裡面把那個科技限制去掉就行,要不然就是復制一下英雄物品欄的技能,然後把這個復制的技能給需要的單位加上(注意技能中有一項設置物品欄的格子數量的)
⑼ 魔獸爭霸地圖編輯怎麼到了一定時間就自動提升科技【求高手回答】
觸發
事件-游戲開始X秒
動作-設置XX科技的等級對XX玩家為2
⑽ 魔獸3中如何用觸發器加單位的攻擊速度
第一不是狂野女獵手,是巨魔獵頭者。
方法;
物體編輯器,技能;修改狂戰士這個技能增加的攻速。
還是不懂的話,這是我郵箱[email protected]