⑴ 回寫盤是什麼
無盤系統上用來回寫數據的盤
什麼是回寫?
因為無盤客戶機本地沒有硬碟,所以客戶機在使用過程中產生的數據都要保存到伺服器上(例如:游戲的讀取數據,顧客下載的數據,程序運行產生的臨時文件),而這些數據多數又是從伺服器上讀取下來的,因為本地沒有硬碟提供存儲,所以就必須再次重新寫回伺服器,而這個過程就叫做回寫。
⑵ 讀盤和寫盤是什麼
http://www.5636.com/ 告訴你 讀盤」和「寫盤」是網吧行業技術人員對無盤伺服器的游戲盤和回寫盤的簡稱。 由於網吧無盤伺服器的游戲盤大多用於客戶機以虛擬盤的方式運行游戲,所以形象的稱為「讀盤」。當然,往往出於成本考慮,讀盤並不僅僅存放游戲,同時也存儲客戶機的系統鏡像文件。 無盤客戶機因為沒有硬碟,所以通常的寫入操作都是在伺服器的硬碟上有無盤管理平台控制完成的。用於臨時存放這些客戶機臨時寫入數據的硬碟稱為寫盤。 另外,網吧技術人員常常所說的「幾讀」「幾寫」也就是指的幾塊讀盤和幾塊寫盤。值得一提的是,有多塊讀盤和寫盤時,我們推薦網吧伺服器讀盤採用 RAID0陣列方式進行組建以提高性能,而寫盤建議每一塊硬碟獨立作為寫盤,而不要使用RAID0陣列,此時RAID0會影響客戶機回寫的整體性能。獨立設置回寫盤還有一個好處是,在一塊硬碟出現故障時,另一塊可以接替工作,不至於影響網吧營業。
⑶ 求問網吧無盤回寫盤為什麼用默認簇格式化用64k豈不是更快
默認簇大小格式化回寫盤的原因有以下3點:
1.首先因為回寫數據多半比較細碎,而系統虛擬盤為了提升回寫數據的傳輸速度,會以64k區塊回寫,但是因為回寫數據比較細碎,可能小於64k大小的數據非常多,此時如果使用過大的簇大小,將可能會出現回寫數據量翻倍提升,導致回寫空間浪費巨大的問題。
2.其次是因為回寫盤自身是有緩存的,因此簇大小對於隨機寫入速度的改善是非常有限的。
3.最後一個原因是,用64k區塊的回寫速度雖然會比4k稍微快1-3MB/S的速度,但是回寫速度呈現出的效果是波動非常大,速度最快可能達到40多MB/S,低的時候只有1MB/S甚至0MB/S,因此為了確保穩定性,不建議用64K區塊格式化回寫盤。
⑷ 銳起無盤回寫盤指的是什麼…
回寫盤是客戶機用到的臨時文件寫目錄。
客戶機沒有硬碟所以數據要寫專到到伺服器的屬一個空間。
這樣機器才能正常啟動!
一讀三寫。讀盤 是存放 客戶機的系統與游戲的盤。 一讀,指的是,只有一塊硬碟放游戲與系統。
寫盤 是客戶機文件存放目錄。三寫,就是三塊硬碟做的臨時目錄!
⑸ 無盤網吧伺服器回寫盤的作用
建議服務來器你這樣安裝自.1,空的啟動無盤伺服器 不帶游戲盤的,就一個80G-160G系統硬碟 千兆網卡就可以了2.游戲伺服器.一般來說首選都是1T或者500G的硬碟,視你資金而定``當然 硬碟越多 安裝的游戲越多``網吧吸引客源的就是游戲嘛``建議選擇3個以上1T硬碟或者6個500G以上硬碟.3.若資金緊張``可以把無盤啟動伺服器與游戲伺服器一並安裝在同一伺服器上.4.陣列的話 win2000操作系統帶有軟陣列 但不建議使用,可以購買PROMISE的陣列卡.5.每塊盤的啟動順序肯定是無盤引導系統做為啟動啊,其它的游戲或者電影硬碟就就直接整塊盤不需要分區做資源儲存就可以了6.SATA的陣列卡不需要組陣列了,因為組成陣列後 其中一塊盤壞掉了 等於兩塊盤的資料都不見了``得不嘗失啊,陣列卡只做為介面擴展就行了.
⑹ 分盤回寫是什麼,請大俠幫忙解釋下。越詳細越好
無盤軟體裡面出現的術語介紹(轉)
什麼是無盤?
無盤廣義上是指網吧的客戶機本地無硬碟,因此得名叫做無盤。而傳統的無盤是同時提供系統虛擬化和游戲虛擬化的。
什麼是虛擬盤?
虛擬盤是指通過虛擬化的方式,將伺服器的部分磁碟(分區)空間虛擬到客戶機使用,用戶可以在虛擬盤分區上進行軟體安裝、卸載、文件刪除、運行程序等等操作,但是因為這部分磁碟空間並不真正屬於客戶機所有,所以當客戶機重啟後,在虛擬盤所做的修改會自動還原。
什麼是系統虛擬盤(無盤)?
系統虛擬盤是指只將客戶機的操作系統系統(即C盤操作系統)過虛擬化的方式,部署在伺服器上,不提供游戲虛擬化功能。
為什麼不直接叫無盤,而叫做系統虛擬盤?
從應用環境上區分系統虛擬盤與傳統的無盤概念相同,但是,因為系統虛擬盤只是提供了C盤客戶機操作系統的虛擬化(即: C盤虛擬化),而系統虛擬盤並未像傳統無盤那樣,同時提供系統虛擬化和游戲的虛擬化,所以不叫無盤。那麼這么做的優點有哪些?
1.技術維護更簡單
告別兼容大難題,不再頭疼與第三方無盤軟體結合的繁瑣操作和兼容沖突問題。
易用性無與倫比,學習簡單,使用輕松,20分鍾搞定網吧維護。
超高的穩定性,不再奔忙於用戶的故障解決,大大降低維護成本。
2.經營管理更輕松
降低軟體投入成本 ,不需多花無盤軟體的費用,即可享受順網提供的無盤網吧整體解決方案。
降低硬體投入成本 ,終結百台機器的網吧萬元伺服器投資的時代,硬體投資成本下降25%。
提升網吧機器效能,提升網吧客戶機的性能提升,上機人多不再卡,長期開機不會慢。
3.顧客體驗更愉悅
更新最及時,網吧顧客不再出現因為游戲更新不及時而出現抱怨。
顧客感受更安全,游戲資源安全性層層把關,配合全方位的安全體系,網吧顧客更安心。
什麼是游戲虛擬盤?
游戲虛擬盤是指只提供游戲虛擬化技術的產品,與系統虛擬盤相比,游戲虛擬盤無法提供系統虛擬化的功能。
而在無盤系統中,存在兩個「人」,一個是普通用戶,一個是超級用戶(管理員)
什麼是普通用戶?
普通用戶是指:不能保存用戶在無盤客戶機系統上所做的一切改動,重啟後復原,與有盤的還原狀態相同。
什麼是超級用戶(超管)?
超級用戶是指:能保存用戶在無盤客戶機系統上所做的一切改動,重啟後依然存在,當其他無盤客戶機再次開機時,所做改動即可全部生效。
超級用戶的表現與有盤的非還原狀態類似,不過有盤做改動一次只能改動一台,而無盤可以改動一台後所有客戶機都生效。
其次我們就要了解到無盤系統中所提到的常用術語
什麼是主伺服器,什麼是副伺服器?
主伺服器是指提供客戶機IP地址分配(DHCP)的伺服器,同一個子網內只允許存在一台主伺服器。
副伺服器是指提供熱備,分流服務的伺服器,同一個子網內允許有多個副伺服器。
什麼叫鏡像(img)?
系統虛擬盤(無盤)平台的鏡像即為無盤客戶機的C盤。鏡像大小即是指無盤客戶機的C盤總空間大小。
什麼是回寫?
因為無盤客戶機本地沒有硬碟,所以客戶機在使用過程中產生的數據都要保存到伺服器上(例如:游戲的讀取數據,顧客下載的數據,程序運行產生的臨時文件),而這些數據多數又是從伺服器上讀取下來的,因為本地沒有硬碟提供存儲,所以就必須再次重新寫回伺服器,而這個過程就叫做回寫。
什麼叫做dhcp?
動態主機設置協議(Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP)是一個區域網的網路協議,使用UDP協議工作,主要有兩個用途:給內部網路或網路服務供應商自動分配IP地址給用戶給內部網路管理員作為對所有計算機作中央管理的手段。
網路詞條說明:http://ke..com/view/7992.htm
什麼是客戶機本地回寫緩存?它有什麼作用?
本地回寫緩存是指將客戶機本地的物理內存劃分出一部分空間用來緩沖客戶機回寫到伺服器的數據。而且這塊被劃分的空間是無法被游戲或者系統所使用的。
本地回寫緩存的作用:用戶將客戶機回寫的數據不再直接寫入伺服器硬碟,而是將回寫數據先寫入本地回寫緩存,當緩存空間用盡時,再將數據回寫到伺服器。有了本地回寫緩存功能之後,可大大降低伺服器回寫能力的要求。
本地回寫緩存是否越大越好?
這里舉例說明下,客戶機2G內存,本地回寫緩存設置512MB,當設置了512MB回寫緩存以後,客戶機的實際可用物理內存就變成了1.5G左右,因此如果設置過大的本地回寫緩存,就相當於客戶機可用物理內存就越來越小,當可用物理內存變小後,游戲雙開,或玩較為消耗內存的游戲時,就會出現卡的現象,因此,本地回寫緩存並不是越大越好。
什麼叫回寫盤自動均衡負載?
回寫盤自動均衡負載是指當1台伺服器有多塊回寫盤時,系統虛擬盤將自動為鏈接到這台伺服器上的所有客戶機平均分配回寫盤。
例如:1台伺服器上有3塊回寫盤,並且這台伺服器帶了90台機器,那麼回寫盤自動均衡負載後,每塊回寫盤會負載30台機器。該功能是完全自動的,而且不允許用戶手動調整。
無盤技術人員經常提到的幾讀幾寫是什麼意思?
在無盤環境的網吧中所謂的「讀」是指客戶機操作系統和游戲的讀取,而存放系統和游戲的磁碟就叫做讀盤;
在無盤環境的網吧中所謂的「寫」是客戶機使用過程中產生的所有回寫,而存放回寫數據的磁碟就叫做回寫盤;
所謂幾讀幾寫就是一個伺服器上用幾塊讀盤,幾塊回寫盤。
什麼是pnp?
PNP全名為Plug and Play,是即插即用的意思,用於解決獨立網卡的PCI介面不統一與一個網吧內有多種網卡的情況下無盤系統無法啟動問題。
什麼是(雙或多)網卡匯聚?
簡單的理解就是將兩塊網卡的流量合並在一起,比如2塊千兆網卡匯聚就會擁有2Gbps的速度。
而鏈路匯聚分為靜態鏈路匯聚與動態鏈路匯聚,其差別主要是在是否支持自動匯聚。
註:網卡匯聚需要交換機支持IEEE 802.3AD協議,否則匯聚無效。
網路詞條:http://ke..com/view/1216478.htm
什麼是伺服器均衡負載?
伺服器均衡負載是指網吧內有多台系統虛擬盤伺服器時,能夠將所有客戶機平均分配到所有伺服器上。開啟伺服器負載均衡後的理想狀態是:客戶機總數/伺服器數量=每台伺服器的帶機數量,但是實際情況中是很難達到100%均衡的。畢竟顧客上機,下機不會是非常均衡的。
比如2台伺服器,8點的時候各自負載了100台客戶機,結果此時A伺服器上的網民有20個人集體下機了,此時您看到的負載情況就是A伺服器負載了80台客戶機,B伺服器負載了100台客戶機。
所以如果您如果希望判斷負載均衡是否生效,可以嘗試將所有客戶機開機,然後觀察每台伺服器的負載客戶機台數,一般誤差都不會超過10台。
伺服器均衡負載優勢:將客戶機壓力按照伺服器台數平均分配,合理發揮伺服器性能。
伺服器均衡負載劣勢:不能像熱備功能那樣,伺服器掛掉一台後對客戶機無任何影響,但是該功能可以做到A伺服器掛掉後,A伺服器上的客戶機重啟後會自動連接到其他伺服器上。並不會像其他無盤產品,如果A伺服器掛掉,A伺服器上的客戶機就徹底掛掉無法開機。
什麼是(伺服器)熱備?
熱備的原理是開啟熱備功能的每台客戶機都同時用於2台伺服器為自己提供服務,當其中一台伺服器宕機後,另外一台伺服器可以繼續為客戶機繼續提供服務,通過這種機制可以解決無盤網吧存在的伺服器單點故障問題,這個切換過程是完全自動,而且是0延時的。
熱備功能的優勢:開啟熱備後,伺服器任意掛掉一台,客戶機不會有影響。
熱備功能的劣勢:受熱備的原理制約,開啟熱備後,伺服器的負載能力就會下降一半左右,所以簡單的理解方式就是,開啟熱備功能後,伺服器負載能力=伺服器數量/2。
例①:2台伺服器,300台客戶機
不開熱備每台伺服器帶機量為300/2=150台/伺服器,假設單台伺服器的負載能力為150台,那麼這個負載情況就是剛剛好,不會卡。
當開啟熱備後,每台伺服器的負載能力變成2/2=1台,單台伺服器帶機量為300/1=300台,假設單台伺服器的負載能力為150台,那麼當你開啟熱備後就是嚴重超載,極有可能出現卡機現象。
例②:3台伺服器,300台客戶機
不開熱備每台伺服器的帶機數量為300/3=100台/伺服器,假設單台伺服器的負載能力為150台,那麼這個負載情況就是非常輕松,不會卡。
當開啟熱備後,每台伺服器的負載能力變成3/2=1.5台,單台伺服器帶機量為300/1.5=200台,假設單台伺服器的負載能力為150台,那麼這個負載情況就是嚴重超載了,極有可能出現卡機現象。
注意:
開啟熱備功能後,客戶機需要重啟後才能生效。
熱備功能和伺服器均衡負載功能可以同時開啟嗎?
完全可以,因為這兩個功能並不沖突。如果不了解熱備和均衡負載的功能,可查看關於熱備與伺服器均衡負載功能的說明。
什麼是分配單元?什麼是簇?什麼是區塊?
分配單元、簇、區塊所代表的意義在方案中的概念基本是完全相同的,都是代表Windows格式化的單位或者是數據傳輸單位。
分配單元,舊稱簇。就是操作系統為每一個單元地址劃分的空間大小. 就比如說一棟樓,將它劃分為若干個房間,每個房間的大小一樣,同時給每個房間一個房間號.這時,每個房間的大小,就是分配單元. 在建立分區時,會出現分配單元大小的選項。
每個分配單元只能存放一個文件。文件就是按照這個分配單元的大小被分成若干塊存儲在磁碟上的。比如一個512位元組大的文件,當分配單元為512位元組時,它佔用512位元組的存儲空間;一個513位元組大的文件,當分配單元為512位元組時,它佔用1024位元組的存儲空間,但當分配單元為4096時,它就會佔用4096位元組的存儲空間。 一般來說,分配單元越小越節約空間,分配單元越大越節約讀取時間,但浪費空間。這樣看起來好象分配單元小一些更能節約空間,其實不然。一個文件被分成的塊數越多,特別是這些存儲單元分散時,剛讀取數據時會浪費一些時間,可以想像一下,磁頭在碟片為了一點一滴的數據艱難移動時,磁碟性能就這么被浪費掉了。
最終結論為:簇過大性能會提升,但是空間浪費嚴重;簇過小空間浪費較少,但是性能下降大。
在施工方案中,我們建議游戲虛擬盤存放游戲的分區使用64k簇格式化,系統虛擬盤的回寫分區建議使用4k簇格式化。
那麼區塊又是什麼?
一般區塊所代表的含義是速度測試時,軟體是以多大的區塊來分割並發送數據,例如我們要傳輸一個1MB的文件,為了提高發送效率,程序將會把所要傳輸的數據分成若干塊來發送。比如我們在測速時,同樣的網路環境,同樣的硬體,以4k區塊測試速度,可能傳輸速度只有2-3MB/S,但是用64k區塊測試時速度可能會達到50MB/S-60MB/S的速度,如果用512k的區塊測試速度則更高。但並不是傳輸區塊越大越好,因為這是會受到網路設備的轉發能力以及轉發規則所限制,這種限制規則與Windows的簇和性能的關系非常接近。
⑺ 無盤系統中的內存回寫是什麼意思
無盤系統,泛指由無盤工作站組成的區域網,相對於的普通的PC機無盤工作站可以在沒有任何外存(軟碟機、硬體、光碟等)支持的情況啟動並運行操作系統,為了支撐這樣的網路構架,需要採用專門的軟體系統,此類的軟體成為整個無盤系統的組成部分之一。
無盤系統的啟動原理:
1. 無盤工作站是的網卡配有啟動晶元(Boot ROM),當工作站以LAN方式啟動時,它會向伺服器發出啟動請求號.
2. 伺服器收到後,根據不同的機制,向工作站發送啟動數據,工作站下載完啟動數據後,系統控制權由Boot ROM轉到內存中的某些特定區域,並引導操作系統。
3 . 根據不同的啟動機制,目前比較常用無盤工作站可分為RPL、PXE及 虛擬硬碟等啟動類型,目前國內外主流的無盤系統均為基於PXE 的虛擬硬碟模式.
應用范圍
無盤網路系統可以應用在網路教室,企業內部區域網、網吧、酒店、點歌娛樂行業及一切無盤網路的組建和改造。
1、 適用於學校無盤網路教室的組建或改造
2、 適用於大中小型公司、企事業單位、營業廳等辦公室
3、 適用於游戲吧及Internet 網吧
4、 適用於酒店、KTV歌廳等(免去管理人員走進客房安裝,調試)
無盤的好處:
1. 節省網路部署成本, 網路施工系統安裝工作時間縮短.
2. 易於管理和維護,採用國際主流的虛擬化桌面存儲概念,統一管理網路中的所有的機器, 統一軟體部署與版本更新可以集中完成,節省管理成本
3. 在普通用戶模式下,無盤工作站操作系統上所進行的操作,在重新啟動後均會還原初始,可以防止病毒品入侵與誤操作破壞. 節省維護成本.
無盤系統在國內的發展歷程
1. 國內的無盤系統出現在上個世紀九十年代中後期,主流應用在大專院校的學生機房中,當時部署的目的主要在於節省硬碟的購置價格,因為當時一塊不到1G硬碟,價格在千元人民幣.
2. 本世紀初,開始有專門公司和人將改良後國外的無盤技術應用在網吧中, 並得到用戶的好評, 並且開始有專門的研發隊伍,開始專用無盤軟體, 利用這類的軟體後,普通的網管人員也可以輕松安裝無盤機房, 因此從那個時代開始, 人們習慣將無盤軟體當作是無盤系統本身, 無盤系統被貼牌後成為了一些無盤軟體的人名詞.
3. 2003後,隨著美國微軟、3COM 、思傑、英特爾公司對PXE 與 ISCSI 等技術的進一步研發與公開,及標準的形成,刺激了整個行業的技術提升,於是產生了現在主流的基於pxe 引導的虛擬磁碟系統,這項革新使無盤系統更加成熟。目前已經成為主流。
目前國內無盤的主要應用與特點:
1、BXP
BXP是美國Ventuacom公司(現在已經被思傑公司收購)推出的無盤XP產品,世界上第一套純軟體實現的無盤XP產品。
BXP初始啟動採用Intel PXE,啟動系統後採用UDP傳輸協議,從存儲設備驅動程序一級模擬了一個Scsi miniport設備。採用UDP傳輸協議的優勢在於UDP反應速度快,在比較小的規模時,伺服器可以為客戶機提供最大的數據吞吐量。但缺點是在客戶機比較多時,伺服器的壓力增大,效率下降,因此無法帶動比較多的客戶機。由於提供的配置工具過於簡單,選項過於繁雜,因此無盤XP系統的配置過程比較復雜。
BXP伺服器端採用Windows 2000/2003 Server,客戶端支持Windows XP/2003。
2、EHD
EHD是台灣順昱公司出品的一套基於硬體實現的無盤系統,由於它安裝配置簡單,在98系統上很穩定,目前在無盤98的市場上應用很廣,在國內擁有一定的份額。但基於無盤XP的應用還未見成熟。
EHD採用自已定義的一套網路協議,在小規模應用時速度很快,系統運行穩定可靠,但由於其伺服器沒有成熟的操作系統支持,並且伺服器端不能採用多網卡來均衡網路流量,因此無法發揮出伺服器的最大能力,因此在支持無盤XP方面,單台伺服器支持的客戶機數量有限。
EHD客戶端需安裝一塊虛擬硬碟卡,服務端也需要安裝一塊卡來為客戶端提供數據。因此該產品價格較貴。
EHD伺服器端不需要操作系統的支持,客戶端支持Windows 98/2000/XP。
3、國內幾款常見商業無盤品牌
(1) 銳起 (2) 網眾 (3) MZD /PXD (4) 奇東銳騰 (5) VND 協志 (6) DOL (7) EZDisk
BXP3.0無盤系統安裝指南
作者:寂寞de情郎 文章來源:黃瓜軍團 點擊數:738 更新時間:2005-4-2
無盤Windows XP的安裝軟體為Venturcom出品的BXP,目前的最高版為BXP3.0,它是Boot-NIC的升級版本,其工作原理及安裝方法與Boot-NIC有很多相似的地方,本文將簡述無盤Windows XP的安裝過程,對於與Boot-NIC不同之處,本文將作詳細說明。
1 BXP 3.0概述
1.1 BXP 3.0簡介
BXP支持可遠程引導的基於網路的虛擬磁碟,使工作站無盤啟動到Windows 2000或Windows XP,它不需要特殊硬體設備 , 也不需要專用BIOS系統,就可以使用無盤工作站擁有類似於IP/iSCSI的適配器,並要連接伺服器的虛擬磁碟映象,生成一個虛擬的本地硬碟,從而使無盤工作站完全象有盤站一樣工作。
BXP是利用伺服器的硬碟空間,通過網路存儲虛擬映射的純軟體的無盤解決方案,與傳統的無盤網路大不相同。所有的處理都在工作站系統上完成,伺服器只提供啟動和存取服務,也就是說在無盤工作站運行軟體時,所消耗的資源(主要指CPU和內存資源)都是工作站自身提供的,這點與Windows 2000 終端是完全不同的,也正是由於這個因素,使得無盤Windows XP對工作站的要求較高,因為本身Windows XP對系統硬體的要求就比較高。
BXP的工作原理與Boot-NIC基本類似,它們都是基於網路存儲,為了實現從網路上遠程引導, BXP工作站端大多使用了 PXE(預置執行環境)的引導技術。 PXE技術不僅可以用於前面介紹的無盤Windows 98系統,還可以用於較新的一些無盤軟體,目前已成為是一種定義網路客戶如何自動地下載啟動映象和結構參數的開放工業規格。 BXP 使用 PXE 下載一個帶引導程序映象文件,然後裝載Windows 2000 或Windows XP操作系統。 較新的網卡基本上都支持PXE。
BXP伺服器由一些服務和管理模塊所組成,主要的服務包括:輸入/輸出 (IO) 服務和登錄服務,這些服務和模塊我們將在後續章節中作詳細的介紹。。
一個工作站系統被分配一個位於BXP伺服器相關目錄下的虛擬磁碟文件,IO 服務負責處理從BXP客戶機傳送過來的的IO請求,並負責存取這些虛擬磁碟映象文件,對於較大型的無盤網路,可以適當增設一些IO伺服器,以分擔數據流量,提高運行速度。登錄服務用於驗證工作站帳號, 且提供此帳號的工作站分配的虛擬磁碟的系統數據。
1.2 較Boot-NIC的改進之處
BXP為Boot-NIC的升級版本,在系統功能、性能及穩定性方面都有所提高。
Ø Ø BXP無盤工作站支持Windows XP操作系統和Windows 2000操作系統,而Boot-NIC只能支持Windows 2000 操作系統。
Ø Ø BXP的虛擬磁碟最大限制為8GB,Boot-NIC最大隻能支持2GB。
Ø Ø 在工作站/虛擬磁碟的使用模式增加了伺服器緩沖方式。
1.3 對系統的要求
Ø Ø BXP對伺服器的要求
操作系統: Windows XP 、 Windows 2000 Professional、 Windows 2000 Server、或 Windows 2000 Advanced server.。
Service Packs: 安裝最新的升級補丁,對於Windows 2000,應用安裝Service packs 2 或以上的版本。可以到微軟的網站去下載更新補丁(http:// windowsupdate.microsoft.com)。
磁碟空間: BXP 伺服器應有有充足的硬碟空間,以保證虛擬磁碟映象文件的存放。
伺服器有固定的IP地址。
安裝IE4或以上版本的瀏覽器。
安裝DHCP或BOOTP伺服器,可以為工作站提供IP地址。
Ø Ø BXP 客戶
工作站的硬體配置應用超過Windows XP的最低要求,最好能高於推薦的配置。
每個工作站的網卡,必須安裝PXE或BOOTP晶元。
共享一個虛擬磁碟文件的多台工作站的硬體配置應用完全相同。
1.4 工作站/虛擬磁碟的使用模式
根據虛擬磁碟文件是否能被多個工作站共享可分為專用模式和共享模式,根據緩沖方式又可分為:無緩沖方式、內存緩沖方式和伺服器緩沖方式。由上述兩種方式可以組合成五種工作站/虛擬磁碟的使用模式,以下將分別介紹。
1.無緩沖專用映象模式
這種工作模式為系統的默認模式。 在這種模式下,每個BXP工作站分配一個專用的虛擬磁碟,如圖1所示。客戶可以任意修改系統的數據,並可以得到保存。
優點:
每個工作站獨立地使用自己的磁碟映象,且可以保存文件。
工作站的可以使用不同的硬體 (若要使用一樣的虛擬磁碟映象,則硬體配置要求是相同的)。
缺點:
增加網路負荷。
每個工作站要使用獨立的磁碟映象,所以佔用伺服器硬碟空間很大。
2.帶內存緩沖的專用映象模式
在這一模式下,每一個工作站分配一個專用虛擬磁碟,結構示意如圖2所示。若用戶向虛擬磁碟寫內容或修改虛擬磁碟的內容, 那麼寫入的內容將自動保存到工作站內存中,而客戶所看到結果是寫入了磁碟中,當工作站重新啟動的時候,虛擬磁碟的所有變化被全部消失,就象在有盤工作站上安裝了還原卡的效果一樣。
優點:
虛擬磁碟可以通過重新啟動來恢復最初的狀態,抗病毒和防黑客能力強,對公共機房來說可以使用軟體的維護量大大降低。另外,由於緩沖區在工作站本機內存中,所以運行速度較快。
缺點:
無法保存客戶數據。
工作站的部分內存將會被當作工作站磁碟隱藏使用,因此在這種使用模式下,系統的工作站的內存要求較高,在運行一些較大型軟體時,系統常會因緩沖內存不夠,而無法正常運行。
3.帶伺服器緩沖的專用映象模式
這種模式從操作無盤站的客戶角度來看,完全等同於「帶內存緩沖的專用映象模式」,它們之間的區別在於緩沖區的位置不是工作站的內存而是服務伺服器的一個文件,這個文件用於暫存工作站的所作的數據修改,當BXP工作站重新啟動時, 暫存在伺服器的這個臨時文件將被刪除。
優點:
虛擬磁碟可以通過重新啟動恢復初始狀態,對公共機房來說可以使用軟體的維護量降低,由於緩沖區設置中伺服器上,所以對無盤工作站的內存容量的要求較低,且在運行大型軟體時不會出現內存不夠的現象。
缺點:
客戶無法保存數據。
由於緩沖區與工作站間有較大的數據流量,使用網路的負荷加大。
4.帶內存緩沖的共享映象模式
在這一使用模式中,多個的無盤工作站同時使用相同的虛擬磁碟映象。為使共享磁碟映象不被破壞,映象文件的使用必須採用緩沖方式,在這種使用模式下緩沖區設置在工作站本機的內存中,緩沖的大小可以在伺服器上指定,工作站在修改虛擬磁碟時,被透明地傳入BXP IO 伺服器的緩沖區中作暫時的儲藏。當BXP工作站重新啟動時, 暫存的文件在伺服器上將被自動清除。
優點:
軟體的維護量小,虛擬映象文件被多個工作站共享使用,大大地節省了伺服器硬碟空間。
缺點:
客戶無法將數據保存到虛擬磁碟中。
緩沖區要佔用部分工作站本機內存。
5.帶伺服器緩沖的共享映象模式
在這一使用模式中,多個的無盤工作站同時使用相同的虛擬磁碟映象。為使共享磁碟映象不被破壞,映象文件的使用必須採用緩沖方式,在這種使用模式下緩沖區設置在伺服器的特定目錄中, 工作站在修改虛擬磁碟時,被透明地傳入BXP IO 伺服器的緩沖區中作暫時的儲藏。當BXP工作站重新啟動時, 暫存的文件在伺服器上將被自動清除
優點: