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買顯卡提升解析度還是顯示器

發布時間:2022-12-25 09:07:20

1. 解析度到底是由顯卡決定最高還是顯示器

兩者共同決定,顯卡是輸出,顯示器是輸入。最終的決定者是顯示器
如果你的顯卡支持更大的解析度,而顯示器不支持也沒用。顯示器是最終的決定者。
如果顯示器的解析度支持大於顯卡的輸出解析度,那麼就會出現超出動態范圍的黑屏字樣,現在一般的獨顯都不會出現了,因為都支持1920X1080的解析度(22寸顯示器標准解析度)

2. 我要提高屏幕解析度是要換顯示器還是顯卡

單純提高解析度的話當然換顯示器了。要是要提高顯像性能,那顯卡是要換的

3. 顯示器的屏幕解析度高低由顯卡決定還是顯示器本身

當顯卡輸出解析度和屏幕解析度一致時,是該顯示器最清晰的時候,即點對點輸出,除此之外桌面清晰度就和顯卡沒有太大關系;

游戲中,滿足上面的條件(比如1080p顯示器用1080p解析度進行游戲)前提下,游戲貼圖質量高低決定清晰度,貼圖質量越高清晰度越高,因游戲技術水平而定;

很久很久以前(GF2對陣鐳8500在Quake3中的表現),n卡在驅動做手腳,同等設置畫質不如a卡,幀數很高,這就是驅動決定的清晰度;

以上全滿足、游戲貼圖設置最高的情況下,ppi決定清晰度,就是現在手機拼的每英寸像素了,ppi越高,越清晰(再次強調滿足輸出解析度和屏幕解析度一致的情況下),也就是同尺寸解析度越高或同解析度尺寸越小的情況下,越清晰;好的線材可以提高成像質量,包括清晰度;

更好線材可以提供更好的畫質,當然包括清晰度;

很多顯示器有調整銳度的選項,和相機調整精細度差不多,屬於後期的范疇,這樣可以單純提高細節清晰度,但是會降低其他顯示參數,使畫面過度不自然,邊緣過於明顯,偏硬;

最後偏冷的色調銳度看起來會比偏暖的色調銳度高。

4. 關於畫面清晰度,顯示器與顯卡,哪個關系更大

和兩個都有關系。如果你的顯示器本身解析度低你顯卡再好也沒用,但是如果你顯示器很好但是顯卡不行一樣開不了高的解析度,因為你的顯卡帶不動,所以要提高屏幕清晰度最好是根據你的實際情況,哪個拖後腿了換哪個

5. 顯卡性能與顯示器解析度有什麼關系

顯卡的性能和 顯示器 的解析度有著什麼樣的奇妙關系呢?接下來讓我帶著大家去探索這個問題吧!

顯卡與顯示器的相互關系

顯示器是顯卡的“歸宿”,300塊的入門級也好3000塊的旗艦級也罷,顯卡最終服務的對象都是我們面前這個四四方方的小窗戶。顯示器不僅承載著顯卡存在的泰半意義,還發揮了協助進行顯卡市場分級定位的功用。

以常規而言,顯卡的性能輸出能力與顯示器的解析度是對應的。入門級顯卡只需具備中低等級也就是1680以下級別的顯示輸出能力即可,中級顯卡對應1680~1920解析度,甜品級顯卡需要應付1920~2560解析度,而政府2560解析度則是旗艦級的工作。

通過顯示器進行性能分級是由市場決定的一種行為,本來不會特別的刺激到我們。但偏偏這世界就是充滿了各種巧合——NVIDIA全新發布的中端級產品GeForce GTX 650 Ti打破了傳統中端顯卡的性能限制,成功的達成了滿足1920解析度游戲需求的目標。這款產品的出現不僅給我們眼前一亮的感覺,更極大地挑動了我們經常出現的好奇心

要不,我們弄幾個實驗來折磨他一下?既然它這么“有本事”能完成過去的產品完成不了的差事,那我們不如看看它到底有多達能耐好了。比如說弄點2560解析度的游戲來給它跑跑看怎麼樣?

其實我們一直都有這樣的問題,那就是為什麼顯示器可以成為區分顯卡的性能分級。我們也許知道解析度越高顯卡能夠跑出來的幀數就越低,但顯卡為什麼會在大顯示器上變得更加吃力,是什麼其實秘密就蘊藏在顯示器最直接的性能參數——解析度中。

顯示器能夠呈現的最基本的單元是像素,顯示器的顯示區域正是被這些正方形的小點所填充滿的。顯示器的解析度,或者說1920X1080/2560X1600等等這樣的參數,實際上分別描述了在可顯示區域內能夠顯示的像素個數。1920X1080解析度,亦即顯示器可以在寬度方向上輸出1920個像素,而高度方向上則可以輸出1080個像素。2560X1600則意味著顯示器可以在寬高方向上分別呈現2560以及1600個像素。

每一個像素都具備不同的顏色,都要經歷從生成到處理再到輸出的任務過程,所以顯卡的性能,很大程度上可以說是處理像素任務能力的體現。而不同解析度的顯示器,顯然給顯卡帶來了完全不同的任務總量。

我們假設所有像素的處理任務全部相同且均記為1任務/像素,那麼1920X1080解析度的顯示器上呈現一幀畫面,顯卡需要面對2073600個任務。以此類推,1920X1200解析度下一幀畫面的像素任務數則上升到了2304000,2560X1440解析度為3686400,2560X1600解析度則會達到4096000個任務。

隨著顯示器解析度的提升,顯卡所要面對的任務數也在不斷的激增中,2560X1600解析度的30寸顯示器雖然看起來沒比一般的23寸顯示器大多少,下所需要處理的像素甚至比1920X1080解析度多了接近一倍。這種像素數量的增長,就是顯示器對不同性能等級顯卡造成壓迫的最重要原因。

正面承受像素壓力的顯卡劃分等級

顯卡是一個由不同部件構成的整體,幾何部分負責幾何過程的處理,材質單元負責抓取紋理,ALU負責像素及其他相關的shader program運行,ROP負責著像素的混合輸出以及抗鋸齒等操作,顯存則為這一系列過程提供緩沖。在與顯示器解析度直接相關的要素中,ALU/ROP/顯存帶寬承受著更多的負擔,因為它們分別負責了像素的處理、輸出以及整個過程的“潤滑”。

我們面前的所有顏色都是通過紅綠藍三原色以及它們的混合來表達,而三原色的深淺以及混合程度,又可以通過三組數字以及它們之間的關系來表示。因此對顏色本身以及由顏色構成的各種特效的描述,實際上就是對數字的近身纏斗。像素數越多,需要處理的數學過程也就越多,ALU的負擔也就越重,自然也就需要更多的ALU參與處理過程了。

ROP單元的職責,在於將已經處理好的像素和材質進行混合,它會將的經過各種處理之後的像素填充進2D化模型需要的范圍內,也就是我們常見的Pixel Fillrate過程,經它處理的畫面才會被送入幀緩存等待輸出到屏幕上。ROP的數量直接關乎顯卡填充和輸出像素的能力,更多地ROP不僅可以更快速地處理像素的混合和輸出,還能提升實質上就是像素操作的抗鋸齒過程的性能。

6. 顯示器的屏幕解析度高低有顯卡決定還是顯示器本身

顯示器的屏幕解析度高低由顯卡和顯示器兩者共同決定,最終的顯示效果為顯示器決定。

顯卡作為圖形運算的輸出硬體,對於一台電腦而言是必不可少的。顯卡將CPU未處理的圖形命令進行處理及優化,顯卡是電腦進行數模信號轉換的必要硬體。因此,即使顯示器可以支持極高解析度而顯卡的性能跟不上,也就限制了顯示器的解析度高低了。

而顯示器則為電腦必不可以的視覺社保,它可以將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼。而在屏幕解析度的界定中,當顯示器的解析度不高時,即使顯卡可以支持更高的解析度,也會受到外部硬體設備的影響從而限制屏幕解析度高低。

(6)買顯卡提升解析度還是顯示器擴展閱讀

顯卡和顯示器的適配,能有效的將兩者的性能發揮至機制,從而達到顯示的最高屏幕解析度。正常情況下,屏幕的解析度越高,對應顯示的像素就越多,顯示畫面就越清晰。因此在選購時,必須要對應兩者的參數進行適配篩選。

由於顯示器為最終的顯示輸出設備,因此在人眼接收到的視覺信息均由顯示器決定。除了顯示器的最高支持屏幕解析度外,還要考慮到顯示的色溫、屏幕刷新率、色彩精準度等參數,這些參數均會獨立影響顯示的效果。

7. 如何提高電腦中的解析度是換顯卡,還是換顯示屏

換一個顯示器基本就好了。
顯示器有最大解析度,是不能超過這個限制的。
當然你要用最新的顯卡驅動,下一個驅動精靈今本就好了。
如果還不行的話就是顯卡不行了,不過一般都可以,大不了就換一個吧!

8. 如何提高電腦中的解析度是換顯卡,還是換顯示屏

一般情況是直接在桌面設置里邊,更改
屏幕解析度
,如果解析度已經最大了就是已達到
顯示器
最大
支持解析度
了,滿足不了你的要求的話就要換顯示器了。
現在
液晶顯示器
都很護眼,解析度對專業作圖來說不如
大背頭

純平顯示器
,那樣可支持解析度更高,當然也相對
傷眼
一些。

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